Mildomの視聴者数について
2025/01/06
MildomとTwitchの視聴者数の比較
視聴者数(2024年1月27日 21時30分頃)
2024年1月27日21時30分頃、人気があるゲームの一部を抜粋し、MildomとTwitchの視聴者数の比較した結果です。
ゲーム名 | Twitch | Mildom |
---|---|---|
ストリートファイター6 | 10.7万人 | – |
雑談 | 30.7万人 | 756人 |
APEX LEGENDS | 3.5万人 | 150人 |
Fortnite | 5.6万人 | 98人 |
グランドセフトオート5 | 18.4万人 | 45人 |
VALORANT | 5.6万人 | 10人 |
Minecraft | 1.9万人 | 94人 |
OVERWATCH2 | 2.1万人 | 2人 |
原神 | 6,526人 | 4人 |
パルワールド | 8万人 | 67人 |
MildomとTwitchについて
1. Mildomについて
- 福引の実施
- 配信者が福引を実施。視聴者は当選するとコインを獲得可能。
- コインは換金不可だが、他の配信者へのギフトとして使用可能。
- 配信の内容に興味が無くても、福引目当てで配信を開いている人もいる。
- ハッピー袋機能
- 配信者または視聴者がハッピー袋を実施しコインを配布することができる。
- 配信を開いているときに配られたものでないと、抽選に参加できない。
- 実際の視聴者数より多く見えている可能性
- 福引やハッピー袋といった、コイン目的で配信を開いており、配信を視聴していないと思われる(福引やハッピー袋の抽選には参加するが、配信に対するコメントは一切しない)ユーザーがおり、実際の視聴者数よりも多く見える可能性がある。
- 日本国内向けサービス
- 主に日本市場を対象としており、視聴者数が少ない。
2. Twitchについて
- チャンネルポイント
- 視聴時間に応じてポイントを獲得。
- ポイントは特定の配信内で使用可能で、音を鳴らしたりゲーム参加に活用できる。
- 金銭的価値はなく、配信を盛り上げることが主目的。
- ゲームのアイテム等を配布
- 視聴によってゲームアイテムを得られるキャンペーンもあるが、常時開催されているわけではない。
- 視聴者数について
- 興味のない配信を視聴し続ける意味は少なく、視聴者は配信内容に関心を持っていることが多いと思われる。
- 世界的なサービス
- グローバルな視聴者層を持ち、Mildomよりも視聴者数が圧倒的に多い。
3. MildomとTwitchの違いについて
- 視聴目的
- Mildom: 配信を楽しむ視聴者もいる一方、コイン目的のユーザーもいる。
- Twitch: 興味のない配信を開く意味は無いため、視聴者は配信に関心があると思われる。
- ポイントの性質
- Mildom: コインはギフトとして利用可能。
- Twitch: チャンネルポイントはエンターテイメント目的で金銭的価値はない。
- 配信規模
- Mildom: 日本国内向けのローカルサービス。
- Twitch: 世界規模で展開されるグローバルサービス。
- 視聴者数
- Mildom: 視聴者数が少なく、福引などの影響で実際の視聴者と乖離がある場合も。
- Twitch: 視聴者数が多く、配信内容への興味が反映されやすい。
4.Mildomに対する懸念
Twitchは世界的にサービスを行っているため、必然的に視聴者数は多くなり、国内向けにサービスを行っているMildomより視聴者数は多くなることが考えられえる。
また、Mildomは、コイン目的で配信を開いているだけのユーザーもいるため、実際に配信を見ている人の数よりも視聴者数は多くなる。
これらの事から、正確に比較することは難しいが、それにしても、人気のゲームの視聴者数が、Twitchは数万人単位に対して、Mildomは100人程度しかいないのは、あまりにも少なすぎるのではないだろうか?